先看优先级
清单必须从 P1 开始依次完成。队首不是下一优先级时,不要分流,先使用“暂存队首”。
免安装!专为儿童设计的数据结构与广播算法编程游戏。通过组合“先进先出(队列)”、“后进先出(栈)”与“颜色广播”积木,指挥飞船有序停泊,掌握硬核调度算法!
用暂存、优先级和目的地分流指令管理 FIFO 队列,完成 120 个经过算法验证的渐进式货运任务。
第 4 关
最多 9 条
先按优先级找到下一件货物;暂存队首,或把它送往正确港口。
YouToStem · Strategy
清单必须从 P1 开始依次完成。队首不是下一优先级时,不要分流,先使用“暂存队首”。
货物到达队首且优先级正确后,再根据月球、火星、木星或地球标记选择对应港口。
每次暂存都会把队首移到队尾。较难关卡可以先在心里模拟一轮,减少无效指令。
连续两次执行相同操作时才使用“重复上一条”。它可以缩短程序,但重复错误也会立即终止调度。
按照优先清单处理待调度队列。若队首不是下一件优先货物,使用“暂存队首”把它移动到队尾;优先级正确时,再选择与目的地一致的港口并启动程序。
玩法重点训练 FIFO 队列、状态变化、指令序列、优先级调度和条件分流。玩家需要在执行前预测每条指令会怎样改变队列。
关卡分为入门、进阶、挑战和大师四个阶段。货物数量会从 4 件增加到 7 件,目的地从 2 个增加到 4 个,队列乱序程度和所需调度步骤也会提高。
它会再次执行前一条非重复指令,适合连续暂存或连续发往同一港口的情况。第一条指令不能使用重复,否则程序无法判断要重复什么。
同一天所有玩家会获得由日期种子生成的同一关,次日自动更换。每日题也会经过同一套求解器验证,确保存在有效方案。
不需要。通关后点击“邀请挑战”,页面会把关卡种子、指令数和用时编码进 URL,好友打开即可挑战完全相同的队列。
移动浏览器通常要在用户首次点击后才允许播放音频。添加任意指令即可激活音效,也可以用游戏右上角的扬声器按钮开关声音。