先找颜色集合
进阶模式先比较相邻两次猜测。如果只替换一种颜色而“颜色正确总数”增加,说明新颜色应保留;减少则恢复旧颜色。
在600关中破译四格及大师六格色彩密码,支持逐格或数量提示、双人设密、自建分享、每日挑战、双重提示及音效。
进阶模式先比较相邻两次猜测。如果只替换一种颜色而“颜色正确总数”增加,说明新颜色应保留;减少则恢复旧颜色。
当正确颜色基本确定后,每次只交换两个位置。精确位置数量的变化可以判断这次交换是否更接近答案。
前几次扩大信息量,中段锁定颜色与位置,最后两次用于验证。大师六格关共有十次机会,但每次仍应只验证一个明确假设。
入门和进阶密码为四格,大师密码为六格。为每格选择一种互不重复的颜色并提交验证,在限定次数内同时找出正确颜色和排列顺序即可通关。重复点击已选颜色可以取消。
第1–200关是入门模式,四格密码并逐格反馈;第201–400关是进阶模式,四格密码但只反馈正确数量;第401–600关是大师模式,升级为六格密码并提供10次验证机会。
每局最多使用两次提示,每次公开一个固定位置的正确颜色。提示不会消耗验证次数,但会记录在本局中,建议卡住时再使用。
在齿轮设置栏选择“双人设密”。设密者完成密码并点击隐藏后,再把设备交给挑战者;确认开始前,密码不会再次显示在操作区。
展开标题旁的齿轮设置栏,选择“自建密码”。自建密码无需登录,内容与提示模式会编码进挑战URL,再通过网站统一分享框发送,服务器不会保存密码。
每日挑战以日期生成固定种子,同一天所有玩家获得相同的进阶密码;第二天会自动切换新题。
本游戏采用颜色互不重复的密码规则。无重复色让儿童能够专注于集合排除与排列推理,并使每条反馈更容易解释。