先读轨道
从起点向下观察星星和黑洞所在的行、列,先确定必须经过的目标位置。
免安装!专为儿童设计的物理逻辑编程游戏。通过摆放转向板、加速弹簧与传送门积木,改变弹珠下落轨迹,砸中目标星星,培养空间物理与函数映射思维!
预测偏转、直行与传送指令,避开黑洞并收集星星。包含 120 个已验证可通关的渐进关卡。
第 33 关 / 120
按从上到下的顺序添加机关,再释放弹珠。
按从上到下的顺序添加机关,再释放弹珠。
YouToStem · Strategy
从起点向下观察星星和黑洞所在的行、列,先确定必须经过的目标位置。
从最后一颗星星向上倒推:要落在目标列,上一层应该直行、左偏还是右偏?
不确定时先运行部分指令,观察亮起的实际轨迹,再只修改第一个偏离目标的位置。
镜像传送会把弹珠从第 1 列送到第 5 列、第 2 列送到第 4 列,中间列保持不变。
从上到下为每层轨道添加偏转、直行或传送指令,然后释放弹珠。避开黑洞并收集全部星星即可通关;点击程序中的指令可以删除并重新排列。
游戏包含 120 个可重复生成的固定关卡,分为入门、进阶、挑战和大师四个阶段。轨道会逐渐变长,星星和障碍增多,并在高阶关卡加入镜像传送。
可以。每个关卡先生成一条合法隐藏轨迹,再在轨迹外布置障碍;自动化测试还会使用隐藏指令验证 120 关全部能够收集所有星星。
会。日期会生成当天固定的关卡和轨道种子,因此所有玩家在同一天看到相同题目,第二天会自动更换,不需要登录。
通关后点击“邀请挑战”,游戏会沿用网站页头的分享弹窗。链接包含关卡、轨道种子、指令数和用时,好友打开后即可挑战完全相同的轨道。
不需要。挑战信息经过校验后直接编码在 URL 参数中,发起者和接受者都可以匿名游玩。
玩家需要预测每条指令对弹珠位置的影响,再根据失败轨迹修正程序,可以训练顺序执行、状态变化、空间推理、调试和因果分析能力。