先看方向
机器人头顶的小箭头表示朝向。先找出第一个目标相对机器人的位置,再决定是否需要转向。
免安装!专为 6-12 岁儿童设计的绘图编程游戏。通过组合“画线”、“转向”、“换颜色”与“循环”积木,指挥机器人画出艺术图案,轻松掌握循环与算法!
组合绘制、移动、转向和重复指令,用正确颜色完成像素路线。包含 120 个已验证可解的渐进关卡。
第 65 关
按目标色点规划路线,再运行程序。
按目标色点规划路线,再运行程序。
YouToStem · Strategy
机器人头顶的小箭头表示朝向。先找出第一个目标相对机器人的位置,再决定是否需要转向。
把连续的同色目标看作一个小任务,完成一段后再切换画笔颜色,可以减少颜色选择错误。
运行失败时,从路线起点开始观察,只修改第一个走错、撞墙或颜色不匹配的指令。
连续执行相同动作时使用“重复上一条”。更短的指令序列更容易检查,也更适合挑战好友。
观察画布上的彩色目标点和障碍,选择画笔颜色,再组合前进上色、仅前进、左右转向与重复指令。运行后,机器人需要用对应颜色完成全部目标且不能多涂格子。
推荐 6–12 岁儿童体验。前 30 关使用较小画布和单色路线,后续逐步加入多色切换、更长路径和更多障碍。
每关由固定种子生成,因此同一关始终保持一致;画布尺寸、路线长度、颜色数量和障碍密度会随阶段提升。
它会再次执行前一条有效指令。例如在一段直线上连续上色时,可以用一条“前进并上色”配合重复指令,让程序更短。
每日挑战根据当天日期确定关卡和盘面。同一天打开的玩家会看到相同题目,第二天会自动更新。
不需要。通关后点击“邀请挑战”,关卡种子、指令数和用时会编码进 URL,好友打开链接即可挑战同一幅画。
浏览器通常要求用户先点击页面才能播放声音。操作任意指令后音效会启用,也可以通过游戏右上角的扬声器按钮开关音效。